PHP回顾(三)--------变量与常量

一、变量

1. 基础

PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。

一个有效的变量名由字母或者下划线开头,后面跟上任意数量的字母,数字,或者下划线。

注意: $this 是一个特殊的变量,它不能被赋值。

变量默认总是传值赋值。那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量。这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量。
PHP 也提供了另外一种方式给变量赋值:引用赋值。这意味着新的变量简单的引用(换言之,"成为其别名"或者"指向")了原始变量。改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然。

使用引用赋值,简单地将一个 & 符号加到将要赋值的变量前(源变量)。例如,下列代码片断将输出"My name is Bob"两次: 
<?php
$foo = 'Bob';              // 将 'Bob' 赋给 $foo
$bar = &$foo;              // 通过 $bar 引用 $foo
$bar = "My name is $bar";  // 修改 $bar 变量
echo $bar;
echo $foo;                 // $foo 的值也被修改

注意:只有已经定义过的变量才可以引用赋值。 
注意:虽然在 PHP 中并不需要初始化变量,但对变量进行初始化是个好习惯。未初始化的变量具有其类型的默认值 - 布尔类型的变量默认值是 FALSE,整形和浮点型变量默认值是零,字符串型变量(例如用于 echo中)默认值是空字符串以及数组变量的默认值是空数组。

注意:isset() 语言结构可以用来检测一个变量是否已被初始化。

2.预定义变量:

超全局变量 — 超全局变量是在全部作用域中始终可用的内置变量
$GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量
$_SERVER — 服务器和执行环境信息
$_GET — HTTP GET 变量
$_POST — HTTP POST 变量
$_FILES — HTTP 文件上传变量
$_REQUEST — HTTP Request 变量
$_SESSION — Session 变量
$_ENV — 环境变量
$_COOKIE — HTTP Cookies
$php_errormsg — 前一个错误信息
$HTTP_RAW_POST_DATA — 原生POST数据
$http_response_header — HTTP 响应头
$argc — 传递给脚本的参数数目

$argv — 传递给脚本的参数数组

3.变量范围:

global 关键字 
<?php
$a = 1;

$b = 2;

function Sum()
{
    global $a, $b;
    $b = $a + $b;
}
Sum();
echo $b;

以上脚本的输出将是"3"。在函数中声明了全局变量 $a 和 $b之后,对任一变量的所有引用都会指向其全局版本。对于一个函数能够声明的全局变量的最大个数,PHP 没有限制。 

在全局范围内访问变量的第二个办法,是用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组。前面的例子可以写成: 
<?php
$a = 1;
$b = 2;

function Sum()
{
    $GLOBALS['b'] = $GLOBALS['a'] + $GLOBALS['b'];
}
Sum();

echo $b;

4.使用静态变量 
变量范围的另一个重要特性是静态变量(staticvariable)。静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。看看下面的例子: 

<?php
function Test()
{
    $a = 0;
    echo $a;
    $a++;
}

本函数没什么用处,因为每次调用时都会将$a的值设为0并输出0。将变量加一的$a++没有作用,因为一旦退出本函数则变量$a就不存在了。要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $a 定义为静态的: 
 
<?php
function test()
{
    static $a = 0;
    echo $a;
    $a++;
}

现在,变量 $a 仅在第一次调用 test() 函数时被初始化,之后每次调用 test() 函数都会输出 $a 的值并加一。 

静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止: 

<?php
function test()
{
    static $count = 0;
    $count++;
    echo $count;
    if ($count < 10) {
        test();
    }
    $count--;
}
?> 

注意: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。 
 
<?php
function foo(){
    static $int = 0;          // correct
    static $int = 1+2;        // wrong  (as it is an expression)
    static $int = sqrt(121);  // wrong  (as it is an expression too)
    $int++;
    echo $int;
}

静态声明是在编译时解析的。

5. 可变变量

有时候使用可变变量名是很方便的。就是说,一个变量的变量名可以动态的设置和使用。一个普通的变量通过声明来设置,例如: 
<?php
$a = 'hello';
一个可变变量获取了一个普通变量的值作为这个可变变量的变量名。在上面的例子中 hello 使用了两个美元符号($)以后,就可以作为一个可变变量的变量了。例如: 

<?php

$$a = 'world';

这时,两个变量都被定义了:$a 的内容是"hello"并且 $hello 的内容是"world"。因此,以下语句: 

<?php

echo "$a ${$a}";

与以下语句输出完全相同的结果: 
<?php
echo "$a $hello";

它们都会输出:hello world。

要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1]时,解析器需要知道是想要 $a[1]作为一个变量呢,还是想要 $$a作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。 

类的属性也可以通过可变属性名来访问。可变属性名将在该调用所处的范围内被解析。例如,对于 $foo->$bar 表达式,则会在本地范围来解析 $bar并且其值将被用于 $foo 的属性名。对于 $bar是数组单元时也是一样。
 
也可使用花括号来给属性名清晰定界。最有用是在属性位于数组中,或者属性名包含有多个部分或者属性名包含有非法字符时
<?php
class foo {
    var $bar = 'I am bar.';
    var $arr = array('I am A.', 'I am B.', 'I am C.');
    var $r   = 'I am r.';
}

$foo = new foo();
$bar = 'bar';
$baz = array('foo', 'bar', 'baz', 'quux');
echo $foo->$bar . "\n";
echo $foo->$baz[1] . "\n";

$start = 'b';
$end   = 'ar';
echo $foo->{$start . $end} . "\n";

$arr = 'arr';
echo $foo->$arr[1] . "\n";

echo $foo->{$arr}[1] . "\n";

注意:在 PHP 的函数和类的方法中,超全局变量不能用作可变变量。$this变量也是一个特殊变量,不能被动态引用。

确定变量类型 :

因为 PHP 会判断变量类型并在需要时进行转换(通常情况下),因此在某一时刻给定的变量是何种类型并不明显。PHP 包括几个函数可以判断变量的类型,例如:gettype(),is_array(),is_float(),is_int(),is_object()和 is_string()。 

二 、常量

1.基础

可以用 define() 函数来定义常量,在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const关键字在类定义之外定义常量。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。 

常量只能包含标量数据(boolean,integer,float和 string)。可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。 
可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,与变量不同,不应该在常量前面加上$符号,应该把变量名的所有字母变为大写。如果常量名是动态的,也可以用函数 constant() 来获取常量的值。
注意: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。 
注意:如果只想检查是否定义了某常量,用 defined() 函数。 

常量和变量有如下不同:

  • 常量前面没有美元符号($);
  • 常量只能用define()函数定义,而不能通过赋值语句;
  • 常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问;
  • 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
  • 常量的值只能是标量。
<?php
define("CONSTANT", "Hello world.");
echo CONSTANT; // outputs "Hello world."

const CONSTANT = 'Hello World';

echo CONSTANT;

注意: 和使用 define() 来定义常量相反的是,使用 const关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域,因为用此方法是在编译时定义的。这就意味着不能在函数内,循环内以及 if 语句之内用 const 来定义常量。

2. 魔术常量

__LINE__ : 文件中的当前行号。 
__FILE__ : 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自PHP4.0.2起,__FILE__总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
__DIR__ : 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(
__FUNCTION__ : 函数名称,自PHP5起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。
__CLASS__ : 类的名称。自PHP5起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。 
__TRAIT__ : Trait 的名字。自PHP5.4起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
__METHOD__ : 类的方法名。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 
__NAMESPACE__ : 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的。

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